FGO与公主连结哪个氪金 FGO与公主连结氪金对比
时间: 2020-07-05 10:10:35 来源: 原创 作者: 初一首先是受众的问题,型月是同人社团起家,后来有了索尼和A爹的投资,开始用Fate的大IP做了FGO这个游戏,其受众主要为月厨,后因为广大月厨的纷纷安利以及相对优质的剧情和人设,获得了相对不少的路人玩家,其可能玩FGO只是单纯喜欢一个角色(较典型的就是艾蕾和呆毛)。
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而公主连结,是手游界的老油条Cy做的,其本质就是个萌豚抽卡手游,二次元浓度极高的那种,这点从整体偏萌的画风就能看出来,然后小公主们的个人剧情点进去各个是阿宅杀手(没吃苹果的莉玛除外),大致面向的是霓虹国的二次元社畜。
然后再结合一下游戏特性,众所周知手游是有一定氪金上限的,FGO这个游戏的上限高得离谱,无保底+低爆率+真随机,DC那3400石头四宝神祖的暴死还历历在目;而公主连结的氪金上限便相对低,虽然我们的up都是0.7%概率,但我有保底,而且抽中一个拉倒,星级用母猪石解决便好,井都井了,抽到的母猪石咋地也有1150够母5吧,不够的话活动攒一些也够了,不存在宝具等级问题。
而且Cy不愧是老油条,送石头送得刷刷的,因为他们明白,我给你5000,多少?33发十连,而用这33发出货的,是多数还是少数?不用想肯定是少数啊,然后送的石头抽完了,你的角色交换pt多了33,离300又近了一步,就差一点了,就差一点就能井一个老婆了,于是你便羞耻地点开了右上角的加号。
诱人氪金的手段,小编直呼内行,希望型月学着点。
说了这么多,说这两个游戏哪个氪金力度大,其实直接简单粗暴看财报就行了,肯定是FGO,虽然上面喷了FGO这么多,但这个游戏氪金上限就是高啊,一宝仓管二宝没用,三宝路人,四宝……都四宝了还不去抽五宝来?就这还说你爱她?
虽然现在在B服你瞅着公主连结氪金量很恐怖,但这也就是刚开服的时候了,等热潮过去了,大家玩着玩着都有一定的资源积累,氪金量就绝对不会有这么大了。
而且小编觉得这个设定国服一单518的人很离谱,日服一单是10000日元,2020年7月3日的汇率换算为657.2人民币,国服比日服便宜不少……的确便宜不少,一百多块呢,但霓虹国人均可支配收入至少是大陆的两三倍,这就不太正常了,所以在霓虹国,手游玩家能更容易地支撑起这种氪金上限高的游戏,这可能也是原因之一吧。
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