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天涯明月刀优势 天涯明月刀国产游戏测评

时间:  2020-10-13 10:18:25  来源:  原创  作者:  初一

剑三老玩家,只从画质和观感上谈谈,天刀和逆水寒的确很不错,剑三还是老了。

首先说画质,这个主要考验科技水平,我认为三家差不太多,都开到高画质,模型的精度都是很好的。这方面剑三虽然最老,但重制后跟进了新技术,高画质并不差。

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第二是美工风格,这三个游戏代表了不同时代的审美,剑三的人脸和服饰都是世纪初的审美。男的浓眉大眼,女的一脸高冷,妆容也比较重,服饰和武器的造型纷繁复杂。虽说帅还是帅,美还是美,但我感觉已经不是这几年大家最喜欢的风格了,角色可以自己慢慢捏,但npc还是老样子。

相比之下,天刀和逆水寒就更贴近当今的主流审美,我个人认为天刀的审美是最舒服的,男的清秀又不失俊朗,女的柔美中又带有一些仙气,淡妆也是恰到好处。服饰、武器也很写实,没有过度设计的那种繁复和跳戏感,总之让人一看就觉得进入了一个活生生的美妙江湖。逆水寒和天刀比较接近,但审美更偏年轻,男性角色更鲜肉,女性角色则更仙,服饰也更偏仙侠,而不是武侠。这种设定可能小女生更喜欢,不过既然是武侠,我个人还是比较欣赏天刀的审美设定。

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第三是场景,剑三、天刀是大地图大世界的wow风格,逆水寒是小地图但把细节做到极致的GTA风格(也可以说是单机游戏或者高级页游的风格)。风格不同,取舍不同,不好直接对比。但设计人员的素养可以对比,我认为天刀和逆水寒在这方面也胜过剑三,天刀、逆水寒里的植被,建筑的布局都很写实,例如村庄里的房屋的造型、数量、种类、位置都很贴近真实,一个村子有好房子、差房子、卖肉的、卖杂货的、卖酒的、客栈,有灶王爷,有水井,有几条道通向村口……

这两家也许是实地采风,做得非常讲究。而剑三稍微随意了一点,有些村子规模过小,各种生活场景也不是很贴近真实。当然,差距也不是很大,如果对这些不讲究的人也不一定能看出来。区别主要在于你喜欢玩大地图大世界,跃马江湖,轻功飞檐走壁,寄情山水看风景,但脚踏之处细节略微少点的游戏,还是玩地图小,远景靠贴图,到处空气墙,但角色能到达的地方里面巨量的细节,和npc超强互动能力那种真实感的游戏。

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第四是动作捕捉和物理引擎,这个区别就比较大了,天刀是绝对领先者。无论是人物的跑跳、变向等基本动作,还是武功的招式,都非常真,非常爽,协调流畅有力量感,做到了源于生活高于生活。就连马奔跑的动作都做得惟妙惟肖,起步的小碎步,急停的刹车动作,跑起来后鬃毛和尾巴的摆动,都超级真实。而另外两家就差点意思了,逆水寒的基本动作也还可以,步点稍微有点飘,没有天刀里的实,武功的打击感也不行。

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剑三的差距就更大了,跑步、空翻动作生硬,变向像溜冰,尤其是老门派,招式释放的流畅性也差点意思,马儿跑动也跟机器马一样,即停即走,还不如年代更老的wow。

总的来说,撇开玩家数量、收费运营模式、玩法等不谈,仅从观感上综合来看,天刀是最均衡,最舒服的,比较适合外观党。

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