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《梦幻封神》是继2009年最佳战争策略游戏《封神无敌》后,苏州游宝自主研发的封神系列第二款网页游戏产品。《梦幻封神》面向寻求轻松娱乐的广大人群,游戏背景源自宏大的东方史诗级神话——封神无敌,是包含了RPG,养成,休闲竞技在内的多元素游戏。完美继承有端回合制游戏特色,超越梦幻画质的细腻画面,让《梦幻封神》的目标是成为新一代回合制RPG网页游戏巨作。
腾讯首席战略官詹姆斯・米歇尔(James Mitchell)在公司Q3业绩会上表示,《>黑神话:悟空》《无尽冬日》《绝地求生》等游戏的火爆表明已经形成一种结构性的趋势。这得益于中【详情】