星球大战游戏2024可能并不会如传闻的那样推出,现阶段我们所了解到的是这款星球大战游戏的最终演示,而不是真正的《星球大战绝地:陨落的武士团》。
星球大战游戏2024可能会包含一个名为“次世代(Series 2024)”的版本,这是一个给次世代玩家制作游戏的预告。
这款游戏将于2024年发布我们目前还不知道它的开发工作。
虽然目前有很多关于《星球大战绝地:陨落的武士团》的信息,但《星球大战绝地:陨落的武士团》的最终演示可能会和之前的《星球大战前线2》一样据说是围绕《星球大战绝地:陨落的武士团》这款游戏为核心。
随着时间的推移,玩家们对于《星球大战》的呼声也是越来越高,在国外有很多人,就想要看到《星球大战》的新作,就像是《战地》《使命召唤》等游戏一样,这个呼声也是越来越高,还有人,等到《星球大战绝地:陨落的武士团》正式公布的时候,还有人表示,将在游戏里加入多达20名的绝地武士,看起来真的是相当之多大家看到的可能只是这个想法。
但根据近日网友爆料的信息,我们可以得知,目前《星球大战绝地:陨落的武士团》的原型是根据《古墓丽影》这款游戏而来的,《星球大战绝地:陨落的武士团》并不是《古墓丽影》重启作的衍生作品,但两者在相似的领域内进行碰撞,在相似的领域内,就能够让《星球大战绝地:陨落的武士团》有一个很好的升级。
《星球大战绝地:陨落的武士团》和《古墓丽影》都是由Eidos Montreal开发两者有着很大的不同。
首先,《古墓丽影》的背景设定在后启示录时期,而《星球大战绝地:陨落的武士团》的背景设定则是在近未来的银河系时代。
两者都有着大量的神兵利器,能够让玩家操作的角色数量远远多于《星战》系列的系列主角。
其次,由于两种游戏模式之间有着很大的不同,再加上《星球大战绝地:陨落的武士团》更加注重在剧情上的塑造,尽管《星球大战绝地:陨落的武士团》的玩法更加多样化,但整体的剧情质量却无法与《古墓丽影》系列拉开太大差距。
最后,也是最主要的一点,《星球大战绝地:陨落的武士团》无论是在画面表现,还是在玩法模式上都远不如前作,更加偏向于线性流程,而《星球大战:前线2》则是更加侧重于剧情,它在玩法上有着很大的缺陷。
为了让玩家能够更加深刻了解这款游戏,就必须去了解《星球大战绝地:陨落的武士团》的制作背景和剧情,但这其中却存在着太多的疑点,我也想和大家一起探讨一下。
游戏的剧情应该怎么讲述呢?这一点在游戏的开发当中,有很明确的例子,它的背景设定在了13世纪的欧洲,游戏当中的一些设定,对于当时的欧洲来说,是个不小的挑战,他们为了剧情发展需要,还专门设定了这样的一个关卡,供玩家去探索,让玩家们能够从中一探究竟。
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