马里奥奥德赛手机版中文版正式版
“兄弟们,我们已经被强行分离出来。”
——蒂法·帕洛玛
要说当年最强的电子游戏是哪一个,我们肯定会想到宫本茂老师,只要他开发了宫本茂的游戏,哪个小游戏都会排得上号。
但由于《塞尔达传说:旷野之息》上线时将NS平台的海量玩家抛弃在了PC平台,导致有关《塞尔达传说:旷野之息》手游版《塞尔达传说:奥德赛》(《塞尔达传说:时之笛》)的消息是从索尼香港获得的。
而这件事的主人公是PS平台《塞尔达传说:时之笛》的玩家林克,大家并不知道林克在10月5日就已经公布自己的重制版消息,而此时距《塞尔达传说:旷野之息》正式发售已经过去了12天,但林克却依旧沉浸在这款游戏中不能自拔,想要知道自己最早的发现是否是在10月5日的时候。
网友们对此的反应十分热烈,即便《塞尔达传说:旷野之息》已经发售12天,但依旧有玩家还在为重制版抱有期待,《塞尔达传说:时之笛》的呼声甚至高过了《最终幻想15》,这是为什么呢?
其实最初《时之笛》被公布的时候就有玩家表达了对重制版的不满,由于与之前的《时之笛》相比起来制作周期长了很多,林克也不得不尽量减少游戏的制作时间,使得游戏在发售当天的内容非常少,但就算这样也没有影响到《时之笛》在欧美地区的销量。
随后,任天堂为《时之笛》在日本、欧美地区推出了“DLC”,获得了日本地区的同时在线玩家峰值突破了10万,而在北美地区则是大获成功,收获了超过1.5万套的销量,在日本更是收获了3万套的成绩。
不仅如此,在欧美地区拥有不错口碑的《时之笛2》更是在全球掀起了一阵儿口口相传的口口相传热潮,诸如《时之笛》这样有“美国老婆”名号的欧美游戏角色也成为了一大热门。
任天堂方面对于《时之笛》的成功非常满意,在后续的销售过程中更是花费了大量的资金去开发续作,但《时之笛》系列在初期就取得了不俗的销量,也在很长一段时间内打消了任天堂方面的开发计划,而这也导致了《时之笛》的市场表现不佳。
而直到Wii的出现才让任天堂方面有了挽回局面的想法,在自家的Wii主机当中引入了能够支持语音通话功能的《现代牧场物语》,而同时还推出了一款极具特色的“八方旅人”,这款游戏的最大特色在于能够在Wii主机上体验各种游戏角色,让玩家能够尽情地与游戏当中的角色进行互动,能够为玩家带来多种多样的内容,但《八方旅人》的质量并不算好,很快就从“粪作”的名头跌落谷底。
Square Enix
Square Enix 的第一台家用机主机《神奇101》可谓是开创了任天堂时代的新篇章,其凭借出众的游戏品质与丰富的游戏阵容一举奠定了Switch上大火的地位,而伴随着这一系列作品的热卖,任天堂也随之趁热打铁,第一款登陆PC端的作品是Switch的移植版《塞尔达传说:梦见岛》。
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