卡格子还是整花活?新机制颠覆老传统
在之前的拓展包中,《炉石传说》出现了多个类似场地魔法的设计。譬如独特的地标,延迟发动的咒符,以及沉睡几回合才能醒来的休眠随从,以丰富玩家的博弈策略。而在深暗领域这个新扩张包,则出现了一个与众不同的“场地魔法”——星舰。
是的,你没有听错,在经历了威兹班的工坊玩具大战,胜地历险记的游客大混战后,我们终于能吃着火锅,开着星舰,去外太空了(Bu Shi)。
当然,罗马不是一日建成的,你想要开着星舰去外太空,也得先从星舰组件开始构筑。
与其他的场地魔法相比,星舰是个极为特殊的关键词,它必须得在星舰组件阵亡后才会出现在棋盘上,进入“正在构筑”状态。
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(星舰构筑)
该状态将会将所有阵亡星舰组件的属性值与特效进行叠加,直至你主动消耗5点法力值执行发射指令为止。
(星舰发射)
这个新机制相当有趣,星舰在给玩家带来一个备用随从召唤位正收益的同时,也存在着卡格子的风险。除了正常打之外,咱们还可以用变节这样的卡牌,把较弱的星舰组件交给对手,去卡别人的随从格子。
因为大部分星舰组件都需要死亡才能触发的关系,咱们也能通过一些“脏牌”把别人的核心组件抢过来自己玩,再开着偷来的星舰把别人创去异世界。
此外,星舰的构筑状态还能跟一些新卡进行联动,像是恶魔猎手的“邪能智慧”在构筑状态只需花1费就能抽两张牌,实在是太超模了。
术士的恶兆则能直接召唤星舰,以节省下5点法力水晶的发射费用。
总之,在星舰这个可回收利用,并进行多卡联动的新机制下,有关炉石对战的传统思路又双叒一次要被颠覆了。
打破常规?新种族颠覆职业老特色
开着星舰来到炉石酒馆的,则是我们在《魔兽世界》中的老朋友——德莱尼。
在深暗领域新扩展包中,这些兼顾魔法与科技文明的智慧种族,为各大职业带来了颠覆传统的“船新”玩法。
像万年叠甲挨打的战士,直接拥有了一套能够OTK打脸的德莱尼卡组,通过晶石巨槌的加攻,探险队中士赋予的“立即攻击”特效,战士能用大主教阿卡玛配合场上的随从对敌人的脸打出两轮攻击。
专注打脸的猎人反倒是能在大主教奈丽的战吼效果下,放弃拉弓射箭改用追踪术来过牌抢节奏,再使用高科技的星舰组件“生化罐仓”来终结对手。
恶魔猎手就更“扯”了,之前的流放机制需要把手牌放在左右两侧才能触发特效,但现在反抗军头目喊来的乘务员,却需要你把这些德莱尼随从放在一起,才能全部召唤到场上,完成一波史无前例的铺场。
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