原神游戏玩法分析与个人看法
时间: 2024-02-26 10:05:52 来源: 原创 作者: 初一 游戏玩法方面,是可以玩的。
但原神这个IP现在已经不仅仅是个游戏了。我个人更喜欢在这款游戏中加入的文化考据,这个才是原神的强项。
也就是说,你可以在一款游戏的文案里学习学习,且文案组对于包含各文化地区是真的持尊重的。(不是一些个团队嘴上说尊重文化,结果夹带私货改得面目全非……)
其次让我坚持的理由就是以我们文化为原型的璃月地区,背景设定给人一种“真实”感。
这个IP现在俨然就是推广文化的最佳载体,这次2024新春会的二创PV可以去看看,带动了整个二创区的热度。
然后是优秀的主线剧情。有些在吐槽的,我想说:原神现在的主线已经吊打一堆二线生产线上的日漫了。说它是T1档的都没问题。至于T0档(对比我心中的WT&全职猎人&psychopass&攻壳机动队)还没到,但对于商业手游的剧情而言已经非常优秀了。
至于你说美工,对比米家另一亲儿的新项目-崩坏:星穹铁道的话,我会觉得看着仙舟上的服饰更舒服点~~就风格上讲星铁其实设计更传统些,原神就更中西合并些。
当然 你说一款游戏肯定有让你让你不喜欢的角色,但从商业角度看并无不可,毕竟目标玩家团体的xp你都得顾及。
总之,就看个人对这款游戏看重的是哪些方面而已。
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