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明日方舟主线剧情问题解析

时间:  2024-02-27 09:40:09  来源:  原创  作者:  初一

​  方舟主线剧情最大的问题就是沉迷自我感动,其余的问题都是由此衍生出来的。

  首先点名批评主角团,罗德岛就是自我感动的主要来源和实施者。以维多利亚篇为例,罗德岛想要结束战争、恢复和平,但却没有拿出一个切实可行的方案。巴以冲突中,以色列的目标是彻底占领加沙,巴勒斯坦的目标是实现两国方案。反观罗德岛所面临的是更加复杂凶险的维多利亚与卡兹戴尔的问题,但目前展示给玩家的只有击败现任卡兹戴尔王庭一步。

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  这场战争最重要的问题恰恰是在这之后应该怎么办,维多利亚不可能帮助萨卡兹这样一群本国的廉价劳动力建国,而已经失去了强有力领导的萨卡兹将更不可能独力完成民族解放。但罗德岛不仅仅是对局势毫无帮助,甚至是助纣为虐。联合国执行维和任务是在居民区保持军事存在,采取中立立场,防止针对平民的袭击,因为他们清楚自己作为第三者是无法靠粗暴干涉解决问题的。

  反观罗德岛,在已经被目标国明确拒绝(曾经有诸侯提出过击沉罗德岛本舰的警告)的情况下,仍然要粗暴干涉别国内政,而他们结束战争的手段居然是加入战争?合着把最弱的一方灭了战争就结束了是吧?而造成这种目标与手段的巨大割裂的原因,便是自我感动。

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  比如切城事件后,黑蓑居然仅仅是对内卫放几句狠话就能把他们吓退。乌萨斯作为数一数二的大国,理应提前对黑蓑的实力有一定了解,对整场事件也有基本的预演,结果居然是说几句话就怂了?方舟制作组对于国家级别的决策的理解如此幼稚,这能否说明他们的水平很低呢?其实恰恰相反,他们的目的只是让黑蓑装笔而已。方舟的制作组对于自家玩家群体的喜好有极其精准的把握,他们知道自己的玩家们就好这一口。

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  方舟的整个主线剧情都弥漫着一股小资的恶臭,对权力场上的觥筹交错充满向往,以观看国家间相互倾轧为乐,沉醉于对他人居高临下的施恩所带来的满足。再比如玛恩纳,他拥有着足以让卡西米尔天翻地覆的力量,但却非要在上司面前装孙子。无他,这样装起笔来更爽而已。我并不是说制作组的问题是写爽文,而是说问题是爽文写的太烂。至于其他问题,谜语人仍然是装笔,设定叠盒子则是沉迷装笔却忽视整体导致设定崩坏。

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  当然,方舟的支线写的还是相当好的,肉眼可见的一直在稳定进步,可以说方舟只要不键政就没问题。

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