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原神游戏氪金力度分析

时间:  2024-03-12 09:56:51  来源:  原创  作者:  初一

​  其实只要你足够了解原神,就会知道他是一款氪金曲线极其健康的游戏,及“绝大部分游戏内容可以不需要付费,高氪度体验被浓缩在5%的游戏内容以内”1.平民氪度低—在对游戏内部资源进行详细计算后可以发现,原神福利并没有想象中低,平均每个版本可以白嫖获取一个保底,意味着一个免费角色。而在做好相应规划后,一年的新角色可以通过前期积累白嫖获取50%-80%。

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  2.氪金需求被藏在了高命座中,但命座仅影响数值,而在游戏内部,游戏本体的大部分玩法对角色并无要求,极致的弱保软,意外着平民氪金需要的进一步降低。氪佬的氪金体验大部分在于情绪价值,即典型二次元玩家对游戏角色的认同和喜爱。

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  这是理论上的氪度低,那么实际上呢?这一点可以综合相应数据某站视频对于各大二次元游戏人均付费的统计视频显示,原神的人均氪度远小于以明日方舟为例的老牌二次元游戏。(这一点也与老牌二游学习日产手游无保底300井机制有关)索尼泄漏数据表示,原神主机端氪金比例为17%左右,也就是经典的二八比例,可理解为20%的氪佬玩家,80%的白嫖玩家。那么综合低氪度,多白嫖两点来看,原神实际上氪度也很低。

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  那么我们知道了,原神实际上是一款可以白嫖95%以上游戏内容的游戏,大多数玩家也的确是这么做的。(高流水则与月卡购买率高,基本盘大相关)回归正题,原神为什么火,其实很好发现。

  1.主机品质下放2019年主流手游大多为玩法游戏,换皮层出不穷,而原神作为明显以主机品质为定位的手游,依靠独特性和高质量在手游领域脱颖而出。2.热度高无论是水军抑或是自发,原神在2019年的讨论热度空前绝后,在国内领域尽管因此并未收获好的结果,但给大部分留下了印象基础。

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  3.环大陆好评国外手游极度落后,中国作为手游市场率先兴起的国家,内部由于手游赚钱效益高等原因并未率先做出品质突破流向国外。这也就导致,原神作为第一款主机品质下放的手游,在国外依靠免费内购制以及手游领先优势,吃下了中国手游领先于世界的市场蓝海。4.口碑回流环大陆好评+印象基础,是得原神重现在国内市场兴起,掀起热度,口碑回流。最终的结论,其实就是第一口吃上了独特道路的螃蟹,外加自身游戏内容氪度低,主机品质领先于当代手游市场等等原因,造就了原神的火热。

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