崩坏系列版本角色分析
时间: 2024-03-29 09:42:20 来源: 原创 作者: 初一 指望2.2版本的波提欧能比黄泉强想炒股的,我的评价是赶紧醒醒别做梦。指望后续流萤能比黄泉强,这还是有点可能,不过那就太远了。手上没有主C的玩家不抽主C趁早结束坐牢之旅反而跑去炒股,想啥呢?
手上有大量雷C且配置和练度很高的玩家,抽不抽黄泉你随意,我的看法是一种属性的主C不要抽太多。镜流不多说了,理由和上面新手一栏一样。砂金和罗刹我这里一起说。生存辅助够用就不用抽,都可以跳过。生存辅助不够用建议砂金。
先看砂金。踩奶抬盾的穹魔已经做出来了,踩盾抬奶的穹魔还没有。在匹诺康尼这个大版本,盾辅更有前途一点。而且砂金是战技启动,保人能力还是不错的。再看罗刹,现在抽罗刹肯定是不推荐的。原因如下。其一是罗刹的自动回血触发条件半血以下,试问你都已经能被对面一拳干到半血以下了,那你为什么不抽符玄?
其二是罗刹的大招,描述是解除对面一个增益效果,你会发现但凡是怪物对我方有威胁的效果,那前面必然挂着一个“不可解除”,大招废了一大半。而且隔壁佩拉战技解增益,启动都比罗刹简单。其三是罗刹的功能性已经被别的生存辅助爆的差不多了。符玄的独一档群体免伤防爆发和藿藿的大范围高频解控具有不可替代性,属于是既没有上位替代也没有下位替代。同时藿藿的群体回能和40%攻击加成,以及符玄的12%暴击加成和全队生命加成,这两个人的功能性肯定是比罗刹高得多的。
论抗伤罗刹自己是攻击力模板,那肯定是比不过生命模板的藿藿符玄和以防御为模板的砂金。试问你自己都抗不下去,你怎么救队友啊?混沌生存压力不是太大的情况你还能抗几下,你换成模拟宇宙DLC那种高生存压力的情况下,对面直接一下给你抬走了你又怎么玩?有些人肯定要跟我杠罗刹产点能力强,问题是现在已经出了能解放全队战技点的花火,缺战技点的队伍不带花火是个不可能的事情。
综上所述,罗刹的优势属于是在各个方面都被爆了。抽取价值已经很低了。而且符玄和藿藿的复刻已经提上日程了,看着办吧。有些人肯定不服要杠,你开心就好。罗刹出来的时候他强是因为算上他自己一共就两个奶妈,一个常驻一个限定他能不强吗?现在都2.0时代了还在说罗刹强,那你开心就好。大概就这么多,后面有问题再补。
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