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原神台词对比任务设置分析

时间:  2024-04-04 10:52:43  来源:  原创  作者:  初一

​  前几天就琳妮特邀约写了有关目前原神反派塑造的一些想法,恰好厄舍就是属于不太成功的那一类反派,即前期存在于台词对白中——在副本老窝相遇——嘴炮一番后喊一堆咸鱼和主角打架——最后破防被带走。

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  这类反派本身就不易出彩,因为前期活在别人的台词里总归不如自己站出来多说几句话来的鲜活。而后期大多战斗能力不强,所以结局也基本上都是意料之中的,最后无论是坦白动机还是破防都颇有种柯南原创剧集的感受这里以丝切铗这个任务为例详细吐槽一番。

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  需要强调的是有些点不要去过分关注编剧在此是否是在影射现实,因为这些要素不是只出现在这一个任务里,换个任务也可以套在其他反派上。

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  首先就是正反双方实力的不对等,厄舍可以叫小混混偷袭绮良良,但千织可以联系黑老大和警察保护绮良良;厄舍可以联系小报刊登小新闻,但千织可以联系蒸汽鸟报给自己洗白;最重要的,厄舍没有神之眼,千织有,就连打一架都打不过。

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  这样的反派塑造出来就特别小丑,特别工具,这种工具小丑在别的作品里虽然也常见,但在一个半小时不到的传说任务里,让这种角色在高潮部分登场就显得有些不够看了。其次是旅行者这一角色的问题,众所周知,旅行者现在在主线正篇里的战斗力至少也是能和神过两手的水平,而新传说任务的时间线往往也是对齐最新主线的,这就意味着只要主角想手撕反派,就不存在撕不掉的问题。而一旦观众带着这样的意识去看待故事的时候,反派就更难刻画了。

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