原神璃月系统问题引导分析
时间: 2024-05-04 09:06:11 来源: 原创 作者: 初一璃月我好像是先爬过去然后再通过任务引导去的,不过那时候还没开雪山,好像是在晨曦酒庄下面那片河里游过去。璃月有明显的地域特色,山与港,港就是字面意义,其实看到的就是山。璃月在情怀上确实做得不够耀眼,没能吸引喜欢国风的入坑引一波流。
还有就是,钟离我是前些时候才抽的。由于米家游戏真纯女系,我以为都是这样,所以对男的没什么感兴趣,所以钟离其实是我第一个抽的男角色。后来那个典狱长出了也打算抽,因为动作设计不错,歪了。稻妻的小拳皇也没出。嗯,还有,温迪的白袜也很长时间接受不了。后来星铁出了景元,我把石头全扔了都没出,最后几天一有石头就换票碎片凑齐就换票,最后一抽一抽之下终于出了。
写完发现还有神女劈观那些没说。先说刻晴是游戏设计中的巅峰没有之一。好像有个评鉴视频忘了是哪个了,看了之后对刻师傅更加热切。衣着,动作,猫猫头,屁邪剑法,成就了独一无二的刻师傅。
更别说还是常驻最初角色,刚开服时候还没有up,大多是靠刻师傅xp拉出的战绩。刻师傅我是up的时候抽到的,后来她又来了2次。(刻师傅别这样)申鹤设计也是不错。一开始是看爆料,那插图是真不错啊。
以至于我看到现在方案觉得不比原版好。青色的裤子,白毛,中式又纯真,那时候还在说这是留云借风真君的形态。现在的其实也不错,下半身挺好的,整体来说有种小皮裤的感觉,但上身的奶盖和双手的袖和尾部不太喜欢。
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