原神稻妻剧情美术效果评价
时间: 2024-05-05 09:02:26 来源: 原创 作者: 初一稻妻其实很意外,因为没想到国产游戏还能看到。可能是当时热点有关,我是倾向于独立自主自己刻画故事。不过崩3本来就有八重村,并且二次元确实脱离不了干系,不多想。有说还原核,但我会觉得这不好的东西还做到自己作品里真的会膈应。
(正如塞某翁喜欢cos米但米觉得cos塞某翁很晦气)主城,做这个还要做那么豪华的地方和官邸啊,很烦。八重山不错,这种绕圈爬山然后看到山顶有个建筑其实挺满足,还有个可爱的狐狸树在。这算不算中式构想?神树跟祈愿。
后来的八重任务里还有个CG,任务虽然不咋地但CG和狐狸挺有意思。哦好像一开始稻妻开了最大讨论的是神明到底是不是八重。好像雷军出场挺后面的。记不太清了。那个收割女士印象挺深,这建模真盒饭啦?还有万叶挡刀也挺不错。不过好像我先被视频剧透了。接着是打雷军,好像挺简单,不记得是因为我知道输不了还是有剧情杀。忘了……后来就是打周本,那印象真是不错,觉得米水平仪长进了。
或者说这完全就是主机boss水平,加个速那就是完全躲不过的存在,也就手游给你慢慢跑,别的只给你个抬手动作。我这说的第二阶段,因为够震撼够快还能秒人。虽然我第一阶段也没怎么躲得过。最后是心海。我刚到那地方给我感觉是,东海龙宫。
然后发现不是,背景意味的多。(后来枫丹的水元素也没有期待中的龙宫)任务我都是没有一直追完,所以说刻画不好这个其实我不怎么觉得,一个NPC因为神之眼挂了还挺催泪,不过大部分时间没进入剧情。
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