原神游戏经历问题 原神对现实世界的影响
时间: 2024-05-07 09:22:58 来源: 原创 作者: 初一我学会了如何与现实和解。原神在游戏方面CX来的内容很多,这是事实。还有一个事实是,不只是游戏,我们国产的很多商品都是抄来的,从轻工业的生活用品乃至重工业的飞机轮船大炮,数不胜数。
只是在年轻阶段,人们对游戏很感兴趣,所以愿意去讨论,愿意去试图掌握文化话语权。审美相对学术来说门槛很低,而且主观性很强,随便谁都可以插进来评价几句,原神不过是正好在合适的时间,开了一个豁口,让互联网中发酵已久的文化话语权战争得以释放。
虽然原神在游戏上充斥着“算计”而不是“设计”,但这种模式确实迈出了中国游戏工业化的里程碑级别的一步,想想那是多少人的饭碗。
我主观认为氪金手游的收费模式依然是畸形的,但让人们把兜里钱掏出来拿到市场里流动,这确实是最有效率的模式。原神游戏里有很多让我作为玩家很难受的细枝末节,在这里我没什么动力去例举吐槽,和小屁孩对线也没什么快感。
总之原神真的算不上什么好游戏,而现实社会不会关注人们的精神世界,游戏的好与坏对于社会的运转并没有多大意义。如果你讨厌原神,那就不要再为它提供任何热度,过好自己的生活;如果你喜欢原神,那就请你为了玩它,更努力地生活。
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