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崩坏系列剧情演出bug分析

时间:  2024-05-24 10:44:30  来源:  原创  作者:  初一

​大致看了下很多平台很多人夸这次的剧情,甚至很多人夸演出,我悬着的心大抵也死了。当然整个剧情体验下来还是挺不错的,各个人物有高光和亮点,关键节点演出也很好。

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但是,能不能不要吹它的演出啊,看这些言论看得人头疼,崩铁的大部分演出在我看来是已经到了影响我沉浸体验剧情的程度,是拖后腿的存在。就以新出的剧情来说,整个前大半段的体验对我来说真的很糟糕。

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比如列车团和加拉赫等人对话时,那镜头就跟焊在列车团后面一样,一下不动的,在列车团说话的时候连个正脸都没有,只能全程盯着列车团的背影看他们在说。

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可以对比下黄泉黑天鹅等人在列车上的那段演出,从对话到黑天鹅加入对话再到黄泉加入再到对峙再到回忆,整个过程的运镜和镜头语言丝滑流畅,是真的很舒服,但很遗憾的是这个演出效果在崩铁里并不多。就像挺多人车明日方舟的演出是2D对对碰,在我看来崩铁的很多演出也相当于是“有语音的3D对对站”,而这个问题从崩铁开服至今一直存在,现在还是没有任何的改变,我可以在开服时忍受,是因为有希望在后续版本里改进,但现在的主线剧情演出还是那样,作为体验党过主线剧情我已经到了部分剧情扫一眼就直接点击跳过的地步了。

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我一开始是被崩铁的番剧式体验宣传所击中,但很遗憾的是崩铁并没有在这一方面有所突破。而全平台的多数好评让我感觉这方面的改进遥遥无期 。

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