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原神C位输出分析 原神C位解说

时间:  2021-08-21 10:44:12  来源:  原创  作者:  初一

和三c比输出,与万班比辅助。

拿着一通计算公式,各种理论化计算伤害,然后得出结论,雷神很弱。

实际上,原神里,主c定位的角色还好说,毕竟伤害公式固定的,知道技能和数值和用公式去套,算出的理论伤害和实际伤害差不到哪里。

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辅助角色就不一定了,毕竟原神是4个角色的游戏,辅助的机制和辅助能力很难通过纸面数据算清的,必须得实际体验才能得出结果。(远的有钟离第二次改版后依然哭弱,近的也有万叶实装前的"大砂糖")。

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雷神目前来看,属于带有特殊机制提供一定伤害的全体辅助角色,且特化方向是全队的大招(全体回能+q增伤)。这类角色对于队伍的增益很难通过面板数据看清(比如实装前,没有想到万班组合这么强势)。

由于原神新角色池开放时,会有试玩关卡,且池子持续时间20天。真要是为了强度考虑,完全可以等实装后的评价再抽。

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(题外话,nga原神内鬼版之前有位测试服的真内鬼,因为提供一些测试服消息被内鬼版追捧。但在内鬼版集体唱衰雷神时,那位真内鬼说测试服雷神体验很好,结果就被内鬼版攻击,最后被骂到退出内鬼版了。

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看着面板的数据,套用公式得出的结果,与内鬼测试服体验的结果不一样时,直接攻击内鬼,只能说,也是神奇)

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