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明日方舟对空思路分析

时间:  2022-02-13 12:47:32  来源:  原创  作者:  初一

       关于对空的,飞机分很多种。

  普通脆皮的,但数量繁多——快狙就很好用,优先攻击空中单位,像能天使、空弦、灰烬、蓝毒、白金,飞机集中的可以用群狙,比如W、陨星。

  携带导弹的——带个砾或者红,在前面挡一下,后面基本谁打都可以。

  单体伤害特别高的那种紫色飞机——就注意干员的上场顺序,放重装时间靠后点、离狙击或术师近一点,但不紧挨着,不然有溅射伤害,或者提前加个特种放飞机面前,让它把导弹先放出来。

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  那种轰炸机似的,群伤、防高——可以用小火龙或者黑的3技能,长距离直线高伤害,提前终结之。实在不行,用灰烬的2技能,眩晕+超高爆发也能秒。

  肉鸽里热气球这种的——白金超远距离简直不要太好用;或者小羊、夕的点燃,最多两下一个;数量多的齐头并进的那种可以用水陈,在第一排技能范围里就能秒了,实在不行后面加个桑葚或者另外一个忘了叫啥的,恢复元素损伤的,叠buff也不怕了。

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  还有那种给道具、加BUFF的,血量超级厚的——但它们没伤害,所以看好它们的路线,尽可能多上输出呗,不行还有灰烬的眩晕、洁哥2技能大减速、灵知冰冻等等。

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  以上只是说了高台,不是也有地对空的嘛,超好用的银灰真银斩高额群输出、棘刺快攻掉毒、拉普兰德法伤,陈落地拔刀群伤、还有雷蛇拿小步枪biubiu,都是可以的。

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  BOSS的话,那也分很多种,而且不同BOSS机制不一样,应对办法也不一样。这个具体说就太复杂……总之如果继续选择莽,那就多莽几次,反正每天都有免费的演习券。就你这个BOX,机制摸清楚难度会下降一大半。

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