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明日方舟高台干员思路

时间:  2022-02-14 11:13:04  来源:  原创  作者:  初一

       方舟上线近三年,出了那么多干员,成功、失败、平庸都是一抓一把,这个粉毛作为一个成熟模板(御械术士)的完成形态应该既不会太强(水陈)也不会太弱(初版异客),能做好“单体术士”的本职工作(参照法术阿米娅或刻额柏)再兼顾一点控制就是一个合格的干员了。

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  但鉴于“单体”的特性,强度绝不会过于爆炸,基本可以预判为“练了不亏,不练也行”的强度水平。

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  目前公认高强度的干员中(长年退环境的某天使当然不能算),唯一的单体(技能)只有棘刺(棘刺有2技能?),但至高之术凑齐了大范围、对空、混伤、常驻、高攻、高速、挡多、自回等一堆优质属性,可遇不可求。作为反例,耀骑士临光即使有大范围(3技能)、高攻、高速、常驻(1技能),但因为分散在了两个技能中因而完全没有和棘刺相当的口碑,甚至大部分人也只常用她的2技能。

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  另外,高台干员相比地面,“及格线”要求更高,因为本身无法阻挡且血防双低(环法是例外),只能靠清屏级别的输出(羊、龙)和部分控制属性(杰哥)才有竞争力。令的手感超过麦哲伦,原因也有很大部分在于这一点上(当然,强制回收也是)。

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  至于水陈,就是把两个都占全了,还多出了不浪费技能的弹药机制,基本可以说是天花板级别的干员,由于过于全面其实已经可以划入“失败设计”的范畴之内,只不过其他干员失败在太弱,她失败在太强(太泛用全面)。

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