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心海在我看来是制作比较好的一个角色,大招还能召唤出霓裳,飘飘若仙。...[详细]
我们可以讲一下硬核不媚宅这个口号。我不知道这个口号一开始是谁提出来的。...[详细]
在原神的“一周目”的时候,虽然并不能直接的变强你的角色,但新地区的探索与新地区特产材料以及新的地图b...[详细]
按手游标准,我打7.6分。可以了,觉得愤怒小鸟水果忍者之流也只能算8,往上不知道不知道比较,毕竟自己...[详细]
宣传和吹捧的时候说三个技能互相影响,一个定时,一个丢炸弹,一个结冰。...[详细]
我对原神印象就是没有塞尔达就没有原神,项目组也说了有计划项目只是看到塞尔达才有这个雏形。...[详细]
称呼光速滑跪的原因很简单,舟游是一个玩家跟官方达成了一个不戳破的默契的游戏,即大伙都知道博士其实是男...[详细]
其实原神主要的乐趣在剧情与大世界解谜探索。...[详细]
从这个角度来看显然是没有的,即使在孤立无援的情况下,前文明留下的遗产“源石计划”依然在被博士推进。...[详细]
玩过重返未来1999的朋友可能也会感觉到重返未来199有很多很奇怪的角色。...[详细]
温迪说的很对,“当你重新踏上旅途之后,一定要记得旅途本身的意义。...[详细]