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明日方舟内容不多,推完主线之后主要活动就是每日清理智。早上起来基建收菜清理智,下午四点基建收菜清理智...[详细]
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看完所有关于火炮的剧情,我没有感到炮兵所带来的压制力,只看到了极其低下的输出能力和落后的战术。炮兵的...[详细]
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老实说直播里看到这个皮的时候有那么一丢丢的失望,就一眼看过去感觉有什么地方不太对,可能是夕变,变矮了...[详细]
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首先,给大家简单地算一笔帐:一般明日方舟的活动是九个关卡,画中人有10个,我们按九个算,每个关卡奖励...[详细]
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协同真的匹配给我的全是输出或者控,一个打火机或者奶都没有,他对面自己还全都选输出,我看一圈下来发现没...[详细]
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大家最大的误区就是在内心中认为氪金=逼氪。...[详细]
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两个都是开服就玩的,就氪金体验来说,方舟比原神好。...[详细]
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渊下宫之前,原神再牛逼也就是个舔老婆游戏。渊下宫之后,就美术这块,原神足以媲美一流3A大作。
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只考虑boss关卡,个人感觉box还行的话其实不难,主要是魅影在有阻挡的情况下,才能打出输出。...[详细]
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原神如果抛弃它的艺术元素:音乐,美术,文案,那么我觉得剩下的就一无是处了。...[详细]
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方舟对萌新一直挺友好的,没有缺少某个干员就打不过的情况。每个干员都有特点,比如即使我有了全部的六星先...[详细]