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明日方舟的剧情立意向来很高,像是挂满了华丽到让人难以直视的勋章的大衣。我不否认这也是它吸引我的一部分...[详细]
​第一,鹰角的干员设计极为不合理。你看看初始出来的银羊,什么强度,再看看异客、莫斯提马,什么玩意儿!...[详细]
起因是19年夏活,群友们都在玩明日方舟,我当时被这个游戏的立绘和UI吸引住了,悄咪咪地下了一个玩玩。...[详细]
一开始cg出来的时候我真的好喜欢帝释天啊!!他无论外形还是人设都好戳我!...[详细]
首先,只有剧变反应被增强了,增幅反应并没有被增强。剧变反应就是燃烧,超载,超导,感电,扩散,结晶以及...[详细]
第五萌新玩家,前几天刚入坑开始玩,经常失眠晚上睡不着,所以第五都是自己一个人玩匹配打发时间的。...[详细]
开服至今两年,明日方舟的干员极限依旧是精2满级,六位潜能。干员方面,虽然有史尔特尔这种数据过强的六星...[详细]
地图改常驻加入外部大世界意义不大。...[详细]
灯火序曲,覆潮之下,遗尘漫步,画中人等等等等,这些都是脱离主线的故事,在这里面博士戏分很少干脆直接没...[详细]
我有个习惯,买了新角色(尤其是监管者)或者出了新地图,会佛一局适应观察一下。...[详细]
单体式神T1的有奶切,跳妹,sp妖刀姬,黑崎一护,入殓师。...[详细]