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胜在强势的控制(微粒模式)和全游唯一减重效果(反重力模式)以及可套在许多不吃传统奶的单位上的回血buff(泥岩能吃)。 [详细]
帕尔维斯在电话中无不感慨:年轻人总是会为一时的意气相投而聚在一起,又在之后漫长的岁月里认清彼此。[详细]
其实我今天还在和朋友讨论来着…不过一直都很迷糊的我,现在也对舟的剧情一头雾水233。可能是我智商不够,品味太低,玩游戏只想着玩乐,轻松愉快吧。 [详细]
为什么要把“所有人平等地得到幸福设定”设定为多萝西的核心动机?猜测一个可能的路径是“科学家→探索未知→心怀梦想→梦想家(二天赋命名)→温柔但偏执”。 [详细]
银色液体威胁到所有人生命的时候啥也不说,拓荒者把刀架脖子上了也啥都不说。 [详细]
推进之王。基本上完全淘汰了,没什么好说的。 [详细]
比如42,都在说永续黄昏给42翻案。但42这个模式的作用本来就不是那么差。[详细]
最大的不同是游戏构架思路不同,原神的世界是一个个充满细节的小城邦,方舟是充满风格迥异的设定但难以填充的大世界。 [详细]
这剧情质量就像恶臭吼声的波形一样起伏不定,你说它好嘛,它又时不时给你塞一坨翔,你说它不好嘛,有些地方它还意外地发挥不错。 [详细]
相比其他两个主输出职业,狙击这次相对没有那么亮眼。主要群攻干员少一些,而且物理输出面对升级的敌人有些吃力,还是得利用狙击装备为术士铺路。不过例外的,水陈还是可以作为输出大哥的。 [详细]
芙蓉:剧情开局时就已经是成长后坚强努力的好姑娘了,在这个事件中学会了一些变通,也算是有了小幅成长——可是感染程度加倍了啊我去![详细]