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芙蓉和濯尘芙蓉不存在上下位的替代关系,除了仅有相同定位的医疗干员,其细分设定和功能用途都完全不同。[详细]
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六星先锋里面,或者全部六星尖兵,主回复的干员几乎没有,都是那种打着回复幌子特能打的先锋。
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关于更新这个事情啊,我觉得是这样的——首先更新是一件需要时间和产能的事情,我们都希望能尽量多做出些东西来添加到肉鸽里面去,但地图需要去设计+测试,不能和整体的关卡强度出入很大,因此做起来势必不会是一个很快的过程。
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整体配置越高,六星基石干员(山棘煌)配置越高,以及前期接敌不多压力不大且后期核心吃费多的关卡适合投笛体系。
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粥是我第一款氪金的二游吧,虽然在之前也玩过崩三,但没氪。我是学生党,一个月大概氪了快500,当时看算巨款了。但不到两个月我就退坑了。原因是主线卡关,试了很多次都没过,也懒得搜攻略。[详细]
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水月这个干员我挺喜欢的,立绘语音都很对胃口,特别是小人点点伞尖的动作,可爱死了!!我还挺想让水月上岛的,可惜夏活池因为水陈没抽。
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所谓不肝,指每天想获得全部日常奖励的纯手动操作时间的时间极少。每天拜访10次好友,基建换班,公招等等大约耗费5分钟左右。
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玩了这么多游戏,大多数游戏在我手机上基本超不过一年,来来去去算下来就方舟在我手上带了两年多。
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赫默白咕咕这些,就不给建议了,阿消和砾有时候有奇效,可以加关注慢慢练不过优先级不高。还有就是三星战神们。
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3技能我个人觉得应该削弱一点攻击力,去掉攻击掉血,把2技能的锁血换到3技能上。初动可以参考史尔特尔,然后把强制击倒的特性也给到3技能上。[详细]
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首先打消一个顾虑,方舟没有PVP模式。你不用担心因为战力悬殊导致游戏体验变差,你大可把它当成一款定期更新DLC的单机来玩。
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