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有几个角色很高光,但不太戳我,大部分角色都只有一小部分剧情,塑造得比较平面,干员档案寥寥几句也不算太支撑得起整个人物。[详细]
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看看队伍缺什么,练一些卡弥补队伍缺陷。[详细]
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召唤师:深海色-梅尔、稀音-麦哲伦、令
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1.薄暮1.0 2.0 3.0 4.0拿着薄暮模板换个角色名字就算新活动,或者干脆不装了,直接复刻以前的老活动一点剧情没有。(我弃坑的主要原因)。[详细]
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作为一个人人都熟悉的塔防类型游戏,上手门槛很低,基本上有手就能玩,学习成本非常低(本人最初是玩的时候才发现是塔防,小吃一惊)。[详细]
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抽卡成本为标准的2%出货率,成本并不是特别的高。
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方舟上线近三年,出了那么多干员,成功、失败、平庸都是一抓一把,这个粉毛作为一个成熟模板(御械术士)的完成形态应该既不会太强(水陈)也不会太弱(初版异客),能做好“单体术士”的本职工作(参照法术阿米娅或刻额柏)再兼顾一点控制就是一个合格的干员了。
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普通脆皮的,但数量繁多——快狙就很好用,优先攻击空中单位,像能天使、空弦、灰烬、蓝毒、白金,飞机集中的可以用群狙,比如W、陨星。[详细]
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明日方舟剧情构架了一个比较贴合现实世界逻辑的世界,并且着重且细致地展现了这些不公,更可贵的是,明日方舟的剧情还着重刻画了不公背后的抗争。[详细]
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先锋:焰尾+芬+桃金娘。焰尾用1技能;芬要换的,有好的再换;桃金娘暂时精一就行,不用急着精二;讯使不要练了。
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阴阳师的养成我记忆里有升星,升技能,配御魂。
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