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首先说抵制问题,大部分头部指挥官没太在意这些,中间部分玩家又自觉委屈,有的煽动有的被煽动。客观说有自...[详细]
本人觉得,原神的核心三部分是:开放世界、战斗系统、剧情养成。...[详细]
先简单介绍一下,方舟开服的时候有10位UR,这三年里又推出了30多位,在本次限定池之前这其中只有6位...[详细]
它从一开始可以说直接戳我的xp,我一直就想玩一款画风养眼、操作养老、不带脑子就能随便玩的rpg游戏,...[详细]
我看到很多讲双月城或者天空的观点,的确能解释这个月亮,但请问月亮旁边那么多纹路到底是什么?...[详细]
如果说这次异格陈只是一个普通池的普通异格干员,大家充其量就骂唯画得难看,还可能骂鹰角拉低异格逼格,但...[详细]
每个限定池包括复刻,都扔120抽以上,唯一一次出了W是因为氪金328凑到了200抽。...[详细]
为什么明日方舟是神作呢,我们不妨谈一谈其他游戏相比于方舟差在了哪里。...[详细]
鬼吞万金油,pvp pve两开花,前期拿他做什么都行,御魂随便配一套破势或者火灵,速生暴或速攻暴即可...[详细]
对我来说,明日方舟极大可能回不到一开始的明日方舟了,明日方舟一开始吸引我的是,能让我感到有趣的游戏性...[详细]
怎么说呢,我从异格干员这个概念刚提出来的时候就猜到了鹰角肯定不会老老实实按照大家想的(或者说它表现出...[详细]