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本人现在85级,但是号非一般的拉。我刚开始玩的时候什么也不懂,然后就在游戏群里问,干员要怎么练啊,然...[详细]
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原神开服以后玩了一下就决定这游戏要慢慢玩,不能像以前那么肝了。...[详细]
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非酋来发怨了(肯定有比我更非的,但目前没见过)。...[详细]
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谁看到那张图人不麻啊,但凡是一个玩过明日方舟的人,第一眼见到那张死图第一印象绝对不可能是陈。...[详细]
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鹰角这钱赚得太闹心,简直侵犯玩家游戏体验了。...[详细]
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主要玩明日方舟,原神玩过一小段时间。都挺好玩的。
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早年崩坏3时期的时候就已经有了大量关于mhy抄袭的前科,照搬鬼泣,忍者龙剑传,猎天使魔女等作品的动作...[详细]
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恕我直言,塔防游戏的敌人两大重点——耐打、会走。换句话说,你不在敌人走过去之前打死,就是失败。
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我看很多原神玩家认为3A就是多金多人多时间,如果硬扣定义这点没错,按照我所了解的原神或许应该符合这三...[详细]
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首先:是间隔若干版本的主线骨干地区更新,比如1.0的蒙德、璃月,2.0的稻妻,未来3.0的须弥(大概...[详细]
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狙击有快狙群狙慢狙和喷子。没有过载模式一梭子打不死的,如果有,一定是dr的问题而不是能天使的问题!快...[详细]