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恕我直言,塔防游戏的敌人两大重点——耐打、会走。换句话说,你不在敌人走过去之前打死,就是失败。 [详细]
狙击有快狙群狙慢狙和喷子。没有过载模式一梭子打不死的,如果有,一定是dr的问题而不是能天使的问题!快速狙击拉一个能天使够了![详细]
这次的故事集优点就是说人话了。但内容真探讨起来就更傻了。[详细]
我不指正常玩家,单论粥p原p这种没脑子的玩家本来就不少,我也不细谈那边人更多那边纯度高了。[详细]
不想多说,你觉得为什么一个开服就该有的一键领取yj都能拖到今天,而且还有一大堆卫兵因为这点事把yj吹上天呢?[详细]
新人开局缺术士,单法阿米娅必练(也是后期解锁章节的关键),群法倒不是那么刚需,炎熔可以适当提练度,精一暂时足够。[详细]
也不能说明日方舟最近怎么了。应该是说明日方舟终于在王座上坐不住了……? [详细]
首先说明吧,很生气,真的很生气!外厂节奏带得飞起,官方不知道是扮猪吃老虎还是没空搭理,愣是不发声。先简单总结一下吧。这次活动可能不好玩,但这种模式却是潜力股。[详细]
我认为主线剧情难产,有可能是因为方舟的故事核心矛盾中途更改/没有明确。[详细]
方舟的文案就急转直下,走入“误区”,开始滥用各种谜语和无聊的废话来表现角色的“高深”。[详细]
首先是主线,明日方舟的主线给大家的普遍看法是低开高走,前期比较平淡,后期则非常精彩。霜星之死,爱国者之死和决战塔露拉绝对是最精彩的三个篇章。[详细]